Pokazywanie postów oznaczonych etykietą rpg. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą rpg. Pokaż wszystkie posty

7/06/2014

Ja i sandbox

Odkryłem frajdę tam, gdzie się jej nie spodziewałem...

Jako mistrzowi gry słabo idzie mi granie "pod scenariusz". Śmiem stwierdzić, że fajnie wychodzi mi improwizowanie i budowanie napięcia "ad hoc". Zawsze wykładam się, jeżeli próbuję przeprowadzić jakiś konkretniejszy scenariusz, nawet kiedy w założeniu ma być prosty, banalny, oparty na stereotypach i kliszach. Tak też było jak jakiś czas temu przygotowałem, wydawało mi się najprostszą z możliwych, mini-intrygę i poprowadziłem dwóm różnym grupom erpegowców. Miał to być one-shot z gotowymi postaciami do wyboru skleconymi luźnie na podstawie Toolboxa, autorstwa Jagmina.

9/17/2012

ЯED DЯEAM

Wybrane elementy składu podręcznika do gry ЯED DЯEAM. Ilustracje postaci oraz przedmiotów z Kart Duchów są autorstwa GunarDANA.

RD Komiks propagandowy

Podczas konkursu RnI ЯED DЯEAM było reklamowane, tak jak to powinno wyglądać wobec gry traktującej o sowieckich klimatach - silną propagandą. W ten oto sposób powstały 4 quasikomiksy, w których Skryba ucina sobie pogawędkę z Kościejem Nieśmiertelnym.
tekst// Skryba
ilustracje// GunarDAN
skład// Tweet

4/06/2012

Podsumowanie KB 29#


31. marca zakończyła się prowadzona przeze mnie 29# edycja Karnawału Blogowego. O Architekturze w RPG napisało 9 osób. Temat, choć przyjęty początkowo z niemałym entuzjazmem, okazał się jednak nie tak inspirujący, jak mi się zdawało. Nie mniej jednak cieszy fakt, że zgłoszone notki są bardzo fajne i dość rozbudowane. Czekam jeszcze na notki osób, które wcześniej zgłosiły chęć wzięcia udziału, ale nie zdążyły wyrobić się w terminie.

3/27/2012

Następna edycja Karnawału Blogowego

31. marca dobiega koniec 29. edycji Karnawału Blogowego. Aby nie zwlekać i szybko wystartować już 1. kwietnia (;P) z następną, prosiłbym o zgłaszanie się zainteresowanych poprowadzeniem jej (+propozycja tematu) na e-maila:

coblynau177[tentego]gmail[kropa]com

Tymczasem zachęcam jeszcze do dodawania notek do obecnej edycji dotyczącej architektury :)

3/01/2012

Karnawał Blogowy #29: Architektura w RPG

Właśnie zakończyła się 28. edycja Karnawału Blogowego prowadzona przez Neurocide'a. Jeżeli jeszcze nie wiesz, o czym mowa, zapraszam z zapoznaniem się z tą stroną. Dzięki temu, że ktoś-coś-naskrobał, mam przyjemność poprowadzić następną edycję :) Początkowo podszedłem do tego nieco sceptycznie. Kiedyś już zastanawiałem się nad tym, jaki obrałbym temat KB, gdyby to ode mnie zależało - ale z marnym skutkiem. Toteż zdziwiło mnie, że, dostawszy dzisiaj sms-a z propozycją, niemal od razu wpadłem na pomysł... Architektura w RPG :)


Hasło dość ogólnikowe a przy tym, wydaje mi się, całkiem tekstogenne.

Piszcie o waszych koncepcjach planów podziemi, lochów, o ciekawych zabudowaniach czy to ze względu na nietypowy styl architektoniczny, czy cudowne właściwości, o niesamowitych budowlach inspirujących do snucia opowieści...

Piszcie jaką rolę odgrywa architektura w grach fabularnych, jak można dzięki motywom magicznych/ tajemniczych/ świętych/ przeklętych miejsc urozmaicić sesję, gdzie szukać informacji o niezwykłej architekturze...

Piszcie w jaki sposób podchodzicie do tego tematu na sesji. Czy to ważne, że miasto, w którym aktualnie przebywają BG, zostało zbudowane na elfich ruinach? Jak bardzo popuszczacie wodze fantazji, opisując futurystyczne konstrukcje? Czy posługujecie się planami/ mapami/ makietami/ zdjęciami/ rysunkami?

29. edycja KB trwa do 31 marca - pod postem proszę wysyłać zgłoszenia dotyczące notek uczestniczących w karnawale.

Czekam na kreatywne wypocinki i życzę miłej zabawy :)


2/18/2012

IB: Aktualizacja


Notka ta miała pojawić się wczoraj, ale ze względu na zerwanie połączenia internetowego (ta pogoda...) opóźniło się to trochę.

Tydzień temu wspólnie ze Skrybą opublikowaliśmy od dawna zapowiadaną polską wersję In Between. Dzisiaj możemy zaprezentować podręcznik o bardziej "ascetycznym" charakterze przeznaczony przede wszystkim do druku.

2/04/2012

Alchemia

Ostatnio sporo rozmyślam na temat alchemii w aEgspletusie. Już od dawna mam wyrobiony ogólny pogląd na tę materię, nie mniej jednak warto byłoby poświęcić trochę czasu bardziej drobiazgowej analizie. Przez dłuższy czas byłem wierny jednej wizji i tego się trzymałem. Jednak jakiś czas temu naszły mnie wątpliwości, bowiem, eksperymentując z mechaniką, wpadłem na ciekawe rozwiązanie, które niestety jednak psuło niektóre z wcześniejszych założeń. Pierwotnie wpis ten miał na celu właśnie przeanalizowanie dwóch ówczesnych rozwiązań i skierowanie prośby o jakiekolwiek rady, sugestie.

9/17/2011

Kartograf

Cicho coś na blogu, ale są ku temu powody. Obecnie dużo pracuję nad autorką (wprowadzam "małe rewolucje", w tym chyba z czwarty projekt karty postaci) a ponadto udzielam się w pewnej grupie zapaleńców, z którą to już od jakiegoś czasu przygotowuję pewną publikację. Nie chcę jednak zbytnio wyprzedzać wypadków.

Okazuje się, że przy ostatnim wpisie (Publikuję) zapomniałem dołączyć planowaną notatkę dotyczącą kolejnej galerii. Przy okazji zawiesiłem również zamieszczenie na blogu samej galerii, eh. Od jakiegoś czasu posty te pozostawały jako "wersje robocze" - dziś uzupełniam braki...

Usuwam również ankietę dotyczącą ostatniej edycji Karnawału. Wynik był taki, jakiego się spodziewałem - obecnie jestem zbyt pochłonięty innymi rzeczami, by poświęcić czas na składanie PDFa. Niestety mam tylko dwie ręce i z tego powodu muszę stawiać sobie priorytety.

Mapy

Poniższa mini-galeria prezentuje kilka map stworzonych przeze mnie na przestrzeni kilku lat. Nie wiele tego, ponieważ większość nie przetrwała tak dobrze próby czasu w odróżnieniu od prac świeżych i tych cyfrowych.

9/05/2011

Publikuję

Ostatni tydzień okazał się całkiem emocjonujący i sprawił, że te wakacje, mimo dosyć sporego okresu wiejącego nudą, wcale nie są zmarnowane. Wręcz przeciwnie. Nie chcę jednak wybiegać zbytnio od tematyki bloga i zanudzać osobistymi sprawami, dlatego też przejdę do rzeczy.

8/29/2011

Przypinki RPG

Jak zwykle, Borejko podjął kolejną świetną inicjatywę, szerząc kolejną "zachodnią" RPGową modę. Przypinki, o których wspomina na swoim blogu, zdobywają już swoich zwolenników. Potraktowałem sprawę "na luzie", zgodnie z duchem oryginalnych wpisów (badge mistrza; badge gracza).

8/26/2011

Mini-gadżety

Nie ma co zanudzać przebiegiem sesji, jakie miałem szczęście rozgrywać jeszcze w roku szkolnym (wakacje okazują się niezbyt dla mnie przyjaznym czasem do gry). Przedstawić jednak mogę garść "klimatycznych" samoróbek, jakie wykonałem na potrzeby sesji. Zwykle jestem perfekcjonistą (;P), jednak przy wykonywaniu ich, nie zależało mi aż tak na dokładności. Tym bardziej, że zwykle "linię produkcyjną" uruchamiałem tuż przed samą sesją. Nie mniej jednak, dzięki kilku prostym sztuczkom udało mi się uzyskać efekt dla mnie zadowalający a gracze cieszyli się, że mogą w końcu "dotknąć" grę.

8/24/2011

Problematyczny charakter

Ostatnio miałem sporo przemyśleń związanych ze swoją grą autorską. I oto przybywam z kolejnym pozornie błahym problemem. Ale najpierw kilka (no może trochę więcej) słów wyjaśnienia.

Od bardzo dawna (jeszcze w ogóle zanim obecna formuła gry zaistniała) zdecydowałem się odrzucić jakiekolwiek zastosowanie różnych kategorii charakteru (a'la dedaczowe Praworządny Dobry, Neutralny, etc. czy też Sangwiniki, Choleryk...) i nadawanie temu funkcji mechanicznej. Moim zdaniem, kategoryczne trzymanie się przez gracza  takich wytyczonych schematów bardzo go ogranicza w odgrywaniu. Z kolei traktowanie po macoszemu, ewentualne odbieganie od wybranego wcześniej charakteru, stanowi dowód, że podobny element gry jest niepotrzebny. Najlepiej, by gra nie ingerowała jako tako w charakter postaci - niech gracz buduje go swobodnie, podczas sesji, nie krępując się jakimiś wytycznymi.

8/12/2011

Bełkot paranoika

Jestem cichy. Na co dzień. Za cichy, by poznać mnie naprawdę. Gdy odwiedzam szarą rzeczywistość, odgrywam łagodnego, grzecznego i uległego chłopca. Tak łatwiej. Dzień przeżywam biernie, by potem noc spędzić bezsennie z kołatającymi się we łbie myślami, którym za dnia nie dałem możliwości uwolnienia się. Gdy mam podejść do obcej osoby, napotykam opory. Gdy już rozmawiam, zaczynam grać swoją rolę.
Nobody knows who I really am.

8/09/2011

KB RPG #23 PDF

Przez ostatnie dwa dni każdą wolną chwilę poświęciłem na złożenie PDFa z notek blogerów biorących udział w 23. edycji Karnawału Blogowego RPG. Nie było to łatwe bowiem pojawiły się aż 34 wpisy a przy tym zdecydowałem, że w dokumencie zastosuję różne layouty nawiązujące do wyglądu poszczególnych blogów. W sumie 75 stron do obróbki. Uff...!

8/05/2011

Jolly Roger

Oto garść wybranych rysunków i elementów podręcznika do gry Jolly Roger traktującej o pirackich wojażach. Podręcznik aktualnie niedostępny. Jak autor powoła projekt ponownie do życia, dam znać.

8/04/2011

Rysunki

Do jednego wora wrzucam tu rysunki ołówkiem, tuszem - część w kolorze, reszta b&w. Oczywiście wszystko oscylujące wokół RPG.